【妖軍総帥VS蒼の従者】アダム

2018-04-19

2019-01-17

 半年以上ぶりにアリーナに立った私が初めて出会った新ヒーロー。HAで遠距離攻撃ができるアダム、ガンナー並の重さと効果のHSを持つマリアは従来のアタッカー像(近づいてフルークドーン!ワハハ!我最強!)から大きく外れていて驚きましたね。

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[ディーバ/イェーガー/サテキャ/リリィ]

 ダメカ2枚構成。私はアタッカーには速度アップを積んで敵を追いかけることが多いが、このデッキはガトリングガールやシブいおっさんからの猛烈なラブコール(実弾)を真正面からやさしく受けとめつつ、ゆったりとした足取りで近づき衛星砲で粉砕する


 押してダメならゆっくり押してみる。アダム様は断末魔が若干お聞き苦しい所もありますので、こうして生存性を高めるのもよきかなと。


妖軍総帥VS蒼の従者

 冗談はさておき、最強プレイヤーが集うファミ通App主催のオフライン大会・ファミコンパス杯において、『アタッカーと言えば忠臣』だったのが最近はアダムも人気らしい。

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[カノーネ/イェーガー/URシン/リリィ]
イェーガーリリィは脆いので100%回復にしたい

 フルカノアタッカーという共通点を持つ二人。その差を比べてみたい。



共通点

  • 近接最強カードのフルカノの出が早い
  • 更にアビリティにより威力を強化(1.2倍)
  • 実用的な速さの通常攻撃


忠臣の特徴

  • 若干攻撃力が高い(攻撃倍率x1.35)
  • 【近】のCTを短縮しフルーク一本でもやっていける
  • タンクを剥がしたり移動に使える牙突
  • 対処できなければ即死のグリート


アダムの特徴

  • 若干足が早い
  • 通常攻撃が強い(水属性1.2倍)
  • 離れた相手を攻撃できる氷柱
  • ダメカで防げないアイシクルコフィン



 先輩アタッカーとしての顔を立ててを忠臣を先に書いたが、決して妖軍びいきしているわけではないことを断っておきたい。あの人こういうのにうるさそうだからね。

 やはり最も異なるのはヒーローアクション。【近】で殺しきれなかった相手を追撃したり、HPを温存しつつ遠くの敵を牽制したり。俺の痛みを分けたい時に連打されると泣きそうになる。あくまでも牽制用で、普通に剣で斬ったほうが強いのでBでオドオドするのはやめてすぐCに行きたい。

 足の速さはフルカノの命中率に直結する。どのくらい違うのかはAppliv Gamesの記事が詳しい。メダルをじゃぶじゃぶつぎ込めるならその差は更に開く。

 私が特にいいなと思うのは通常攻撃の強さ。水属性強化のアビリティにより、常に弱点を突いているようなダメージが出る。


よく使われるカード

  • サテキャ:ガンナーを一発で持っていけるが、それ以外の相手には威力不足。当てても転ばないので追撃できない=キルできない。ステージの狭い2on2で秘めたるとセットで使われるとコワイかも。
  • オレンジ:【近】に比べると硬直が長く追撃しづらい。また【貫】に属性強化のアビリティは乗らない。
  • マジスク:強力な通常攻撃をさらに強化できる。ダメカを誘って割ったりも。
  • 速度アップ

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[ぶれどら/ミーティア/フルーク/ガブリエル]

 フリーで見かけた楽しげなデッキ。軽快なフットワークからぶれどら→フルークor水通常攻撃を相手のHP次第で出し分ける。フルーク単発より倒せる相手が多い・カノーネと違いダメカを持たない相手にも有効なのも魅力的。

 忠臣でもいける?と思ったけど、ダメカがなくても(氷柱で)ガンナーと対面できるアダムならではのデッキだなと思いました。


ヒーロースキル:アイシクルコフィン

 数少ない全天無効スキルの一つ。HS以外で防げないが、キルするのにもう一手いる点ではグリートと一長一短。遠くの味方を援護したり、ポータルを守れるのがいい感じ。

 Cの3人を凍結→サテキャで一掃するのをスタート地点から見ていた私はこんなん惚れるしかないやん・・・(♡にキュン)と思った。凍った相手をイデアで即バラバラにする蒼王宮コンボというのもあるらしい。


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高貴な白が秘めたる情熱を包み込む


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ミクコスの蒼い眼もステキ・・・(♡にキュン)


 武器やスキルにスペイン語の名前がついているマリアに対し、アダムはロシア語。ザヴァイヴァーニィは『征服』、リオート・メーチは『氷の剣』という意味らしい。セリフまとめWikiネーミング辞典より。オドは・・・よくわかんない(・~・)