【ランサー】ジャンヌ・ダルク

2018-04-10

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[ドア/ノーガード/おかあさん/ガブリエル]


ただでさえ高い聖女のバブみをさらに高めた【ママジャンヌ】。用途としては例えば隣でニート二人が喧嘩している時、相手の親を呼ぶことで即死させる。


おかあさんはステータスこそタンク向きではないが、当てやすさ・クールタイム共に電撃ロボを圧倒的に上回る。味方のキルアシストだけでなく、自身も積極的にダメージレースに参加できる。ダメカを温存しつつ最速で飛べるといったメリットも。

タンクをやればタンクに当たる。相手が硬いほど効果の上がるおかあさんは、相手のタンクを攻略する時にも役に立ってくれるはず。


ジャスティスやヴィオレッタほどフルカノに耐性がないジャンヌ。案外瀕死で逃げ回ることが多かったので回復はガブリエルに。これまたママみのある天使様、HPステ高いしオギャれるし最の高(クソみたいな日本語)。おかあさんから即全回復できるのも頼もしい。

回復カードは攻撃時の属性変更に使うことが多いが、フルークやサテキャに弱点を付かれない水は防御面でもいい感じ。


ランサー/ジャンヌ・ダルク

ジャンヌは攻撃力こそ控えめだが、出の早い優秀な通常攻撃を持つ。これをおかあさんで強化することであらゆる敵を刺し穿つ。四段目以降の旗振りは隙が大きいため、えい!→えい!→えい!→一歩前進→えい!・・・のように三段目で移動を挟む。

おかあさんを入れているととにかく相手を突き殺したくて仕方がない。イェーガーに頼らず最速で飛べるということで、他の防御カードを試してみた。


まず白羽の矢が立ったのは、秘めたるや逢瀬から身を守れる全天、長時間相手を追いかけられるピースメーカー。この二枚は攻撃ステが高い。けっこいEあたりのガンナーを血祭りにあげられないだろうか。

果たしてあともう一突き二突きのところまで追い詰めることはできたが、絶命させるには至らない。アタッカーでさえ、通常攻撃だけでキルするには速度アップが必要なのだ。[ミーティア/全天/おかあさん/リリィ](誰だ?)でやった時は流石にキルできたが・・・。*1


次に梅喧もといカウンター。おかあさんから繋ぐことでキツい一撃をお見舞いできるが、ドア→カウンターと繋いでもポータル奪取中の硬直をカバーできない。御旗を掲げよ!→HAが使えるようになるまで4秒以上かかる。でらクラやたかさんでスプリンターにぶっ飛ばされるのはいただけない。


どれに変えても一人ではキルできない。あくまで味方のアシスト程度に努め、タンク本来の仕事に集中したほうがよさそうだ。というわけで最終的に安心と信頼のイェーガーに落ち着いた。

ここまで書いて気づいたが、ノーガードを忘れてた。イラスト的にも完璧じゃん! こうして最高のジャンヌデッキが完成した。


ヒーロースキル:復活の福音

傷ついた味方に癒しを、亡き妻に逢いたい殺し屋に絶望を植え付ける。勝っている時は勝利を確実なものにしてくれる(≒劣勢で敵ジャンヌを放置するのはまずい)が、負けている時はいたずらに相手のチームレベルを上げるだけで終わりかねない。その場で復活しても、カードが切れていれば戦えないからだ。そういう時は忘れてどんどん前線に出たい。

対戦動画

タンクVSランサー

すっかり魔槍に魅入られ全天の上から突き殺そうとしている


*1:ライステでは強かった。かもしれない