【MTG】ゲームナイト改

やぁみんな! はじめまして。シモンズだ。

突然だがカードゲームとは、デッキ構築とは何だと思う? 俺は自分の世界を構築することだと思う。

大軍団の将軍となって幾千万の軍勢を操りたい。大自然の生命の力を持って氷河期を終わらせたい。暗黒の死の雲であらゆる星を覆い尽くしたい。銀のドラゴンの背に乗って命の砂漠をゆきたい。溶けた《氷の中の存在》いたら玉乗り仕込みたい。

どれも現実では難しいことばかりだ。現実では気にいらない奴の精神を刻むどころか、その辺の窓ガラス一枚カチ割ることすらままならない。

しかし。この60枚のカードを使ったゲームの中では世界の運命を自由に決定できる。人知を超えた力で街を焼き尽くす。あるいはそのような壊滅的な破壊からすべてを守りきる。願いを叶えられるんだ。


デッキリスト

栄光の戦改

「栄光の戦改」
『ゲームナイト:フリー・フォー・オール』×『ジャンプスタート2022』

23《平地
1《眷者の居留地

-土地(24)-

2《帆凧の弟子
2《コーの決闘者
1《天使の幼獣
2《コーの装具役
2《星霜の巡礼者
1《鼓舞する監視者
2《放逐する僧侶
1《模範となる者、ダニサ・キャパシェン
1《立ちふさがる霊
1《戦闘学の教授
1《鋼の熾天使、ザムリエル
1《セラの天使
1《天の刃使い
1《搭載歩行機械
1《吠えたけるゴーレム
-クリーチャー(20)-
1《剣を鍬に
1《流刑への道
2《勇敢な姿勢
1《フェリダーの撤退
1《信仰の足枷
1《探検者の望遠鏡
1《浸透のレンズ
2《信頼おける山刀
1《金脈のつるはし
1《テューンの指輪
2《祖先の刃
1《執念の剣
1《先祖伝来の宝刀
-呪文(16)-
2《平地
1《セラの天使
1《警護隊長
1《腕っぷし
1《義務の制約
1《巨像の鎚
1《大剣
1《月銀の槍
1《アージェンタムの鎧
-サイドボード(10)-

政略改

「政略改」
『ゲームナイト:フリー・フォー・オール』×『ジャンプスタート2022』

24《冠雪の島
1《ミシュラの工廠
-土地(25)-

2《濃霧の層
3《塩水生まれの殺し屋
1《潮流の先駆け
1《雪崩呼び
1《嘲笑うホムンクルス
2《海門の神官
1《ヴェンディリオン三人衆
2《つぶやく神秘家
2《錯覚の伏兵
1《釣りドレイク
1《釣り亀
1《吠えたけるゴーレム
-クリーチャー(18)-
2《衝動
2《共に逃走
1《危険な航海
1《対抗呪文
1《マリット・レイジのまどろみ
1《冬の休眠
1《排撃
1《至高の意志
1《打ち上げ事故
1《嘘か真か
2《ターランドの発動
1《尋問の引き留め
1《複数の選択
1《氷縛りの柱
-呪文(17)-
1《腹黒い歌い手、メイヴ
1《つぶやく神秘家
1《氾濫の始源体
1《飛行の制約
1《分割判定
1《嘘か真か
1《権力への嘆願
1《予知覚
1《明日からの引き寄せ
1《血に飢えた刃
-サイドボード(10)-

ドラゴンの憤怒改

「ドラゴンの憤怒改」
『ゲームナイト:フリー・フォー・オール』×『ジャンプスタート2022』

24《
1《忘れられた洞窟
-土地(25)-

1《ドラゴンの雛
2《カルガの竜騎兵
1《マグマの媒介者
1《顔壊しのプロ
1《ドラゴンの卵
3《ドラゴン語りのシャーマン
1《ドラゴン狂、ノギー
1《火炎舌のカヴー
2《多欲なドラゴン
1《炎破のドラゴン
1《シヴ山のドラゴン
1《ドラゴン魔道士
1《古えのヘルカイト
1《山背骨のドラゴン
1《吠えたけるゴーレム
-クリーチャー(20)-
2《稲妻
1《稲妻の斧
1《炎の稲妻
1《独創の火花
2《削剥
1《溶接の火花
2《戦利品奪取
1《未来を点火
1《蓋世の誉れ
1《嵐の捕縛
2《猛火
1《ドラゴンの財宝
-呪文(16)-
1《ゴブリンの激励者
1《ドラゴンの雛
1《カルガの竜騎兵
2《焼炉の仔
1《炎の大口、ドラクセス
1《龍の大嵐
1《稲妻の制約
1《炎のるつぼ
1《マナ噴出
-サイドボード(10)-

前置(ぜんち)

おととととしの大みそかにジャンプスタート2022で遊びました。

ジャンプスタートは2パックくっつけるとデッキになってすぐ遊べるやつです。




俺のヨットを破壊するのはNG



私の青春はトレーディングカードゲーム(以下TCG)と共にありました。頭を使うし個性も出る。なにより最高のコミュニケーションツールでもある。


しかし、進学やら就職でみんなが離れ離れになったタイミングでやめてしまいました。みんなどこへ行った。スマホやPCで遊べるデータTCGもいくつかやりましたが、私はTCGの「気心知れた友達と対面で紙をしばける*1」ところが楽しかったんだと気づき続きませんでした。
それはさておき。久々に友達と紙をしばいて味をしめた私は、「誰かに会ったときすぐ遊べるデッキ」を手元に置いておきたいなと思うようになりました。



そんなとき見つけたのが・・・



『ゲームナイト:フリー・フォー・オール』には、友人や家族と思い出に残る魔法の対戦を楽しむのに必要なものがすべて入っています。

ゲームナイトでは、プレイヤーが1つのリングに立ちルール無用のスリリングな魔法の撃ち合いを楽しめます。個性豊かな5つのデッキから1つ選び、友人や家族との一対一の対戦や多人数戦をお楽しみください。

マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト より



なんとなくボードゲームみもあるこちらの商品。「マジック:ザ・ギャザリング」は1993年に米国のとある数学博士の手によって生み出された世界初のTCG。世界にTCGの概念を生み出したあまりにもエポックメイキングな20世紀最大のプロダクト(オタク特有の早口)。

そのカードやデッキはおおまかに「白・青・黒・赤・緑」の5色5種類に大別されますが、なんとこのゲームナイトには全部入ってる。全部楽しめる。即購入!!!


したはいいものの、人に会わなかったり、会っても鞄から出すタイミングがないまま半年過ぎてしまいました。

その後私は人間社会で生きることがストレスになってしまい寝込むようになりました。30時間寝たり30時間寝られなかったりしました。でも寝るしかない。日常を忘れるためには意識を絶つしかない。


果たしてそうか?

例えば寒さを忘れるために人は何をするか?

温める。寒さの逆を行く。



日常の逆を行く。日常の対義語、みなさんご存じですか?



「ファンタジー」です。




という訳で開封して一人で回してみたところ、

  • 多人数戦用のカードが一対一の対戦で機能しない
  • 入門用セットということもありシンプルなおもんないカードが気になる
  • デッキごとの強さに差がありすぎる(緑>>>>>>>>>>>黒赤白>>>>青)

そのため押し入れにしまってあったジャンプスタートのカードと差し替えて、「タイマンでゴリゴリ遊べる」デッキに組みなおすことにしました。


あなたがデッキを組むとき、基本的には「デッキを強くする」はずです。あとは「コンボの再現性を上げる」とか。

デッキ構築とは一般に「勝率を上げる」「自分の理想とする動きを突き詰めていく」、”そのデッキをより良くしていく”ことを指すと思います。


今回、「5つのデッキの強さを揃える」ことを念頭に構築しました。どの組み合わせで戦っても5:5になるバランスを目指しました。私はてんびん座だからね。


構築方針

  • ゲームナイトの各デッキのうち、11枚をジャンプスタート2022のものと入れ替える
  • 内訳は土地1枚、それ以外のカード10枚

入門用セット
・デッキ内の能力語を増やしすぎない、むしろ減らす

より楽しいゲーム
・ストレス軽減
 ├ 事故率を下げる。マナフラッド/スクリュー*2率を減らす
 └ 一枚でゲームが終わるカードを外す

・なるべく各デッキの強さを揃える
 └ 先攻取られたら絶対勝てないみたいな組み合わせをなくす

・いつ引いても使い出のあるカードを増やす
 └ 2枚引くと困るカード・ピンチのときにトップデックしたくないカードを減らす



デッキは宝箱。手札は美術館。戦いは自己表現。
カードゲームを布教するための施策を考えました。

手に取った者を未知の世界へと誘うファンタジーアート
文学的で芳醇なフレーバーテキスト
個性と理想が反映される至高の頭脳戦
そしてなにより、対人対面のコミュニケーション。

当代最高のゲームを未体験の誰かに勧めたい。そのために用意したセットがこちらです。

頭を使うし個性も出る、最高のコミュニケーションツール。
現代に生まれ、カードゲームを遊べることに感謝します。
今日は、紙で遊びたいのに対戦相手がいないあなたにまったく新しいフォーマットを提案します。

眠れなかったりテンションが上がらないとき、まったく知らないゲームの攻略記事読むのが一番健康にいいからよ。


デッキ解説

*1:カードの束をシャッフルしてるだけでも楽しい。「紙をしばく」とはトレーディングカードゲームをプレイするの意。関西地方でお茶・コーヒーを飲みに行くことを「茶をしばく」という言い方をすることから派生したようである。出典

*2:Flood(洪水):土地を引きすぎてプレイできるカードがないこと|Screw(ねじを締める):土地を引かなさすぎてカードをプレイできないこと