【#コンパス】まめちしき&お役立ちリンク

 長いので流し読みして、あとから『そういやこんなのあったな』と読み返すのがいいかも。

 (注)アップデートにより仕様が変わる可能性があります。


豆知識 ~バトル編~

ダメージ計算式

( 攻撃力 * 威力倍率 - 防御力 ) * ( 1 - 軽減率 ) + 1

  • 威力倍率:大体のヒーローの通常攻撃は1.0、スプリンターのダッシュアタックは2.0、フルークは3.8
  • 軽減率:ダメカやジャスティスのバリア(0.8)によるカット率
  • +1:毎回書くと長くなるので各記事でははしょっています



連続でカードを使うと後から使ったカードは発動:無の速度で出せる

 ドアや回復、発生の遅い遠や周のスキを減らすためによく使われるテクニック。

 また相手のサイレント攻撃が当たりそうな場合、先にカードを使っておくことでそのカードも発動できる。ex)ブラストアッパーを使う→ダメカも使う→アッパーが出る→サイレントがヒット(カードが使えなくなる)→ダメカが出る


全てのカードは発動成功時ふっ飛ばし無効

 フルークとフルークがぶつかり合ったらどちらもふっとばないように、強化・回復カードなどにも一瞬だがふっとばし無効のタイミングがある。カードを連続で発動すればその分時間も伸びる。用途はフルアーマーでフルーク耐えるなど。相手のドラゴン花火を打ち上げ花火で踏み抜く夢のコラボも可能(スタート地点までふっ飛ばされないよう注意)。タイミングがズレるとカードキャンセルされたり、普通にふっ飛ばされる。


ふっ飛ばされた時にカードを使うと綺麗に着地できる

 が、カードを使う代わりにアピールでも着地できる。アピールの時間は全ヒーロー共通で4.5秒ほどで、カードを使わずそのままビターンと地面に叩きつけられるよりは速く動けると思ったがそうでもなかった(えぇ...)。使えるカードがない時、スプアタの近はビターンした方が早く動ける気がする。爆罠やノホタンのチェーンソウを食らったらやってみると楽しいかもしれない。

 どうでもいいが、全モーションが速くなるノホタンのHSはアピールも速くなる(硬直が短い)。しかしふっ飛んで落ちるスピードも上がるのでやはり役立てるのは難しい。


慣性について

 ドラゴン花火などの【爆罠】(上方向への運動)に忠臣のHA(横方向への運動)で突っ込むと、HAの進行方向にめっちゃぶっ飛ぶ。同じように【爆罠】を踏んだ瞬間に多脚戦車などの【押】カードも当たると隣のアリーナまでぶっ飛ばされる(お試しでやってみよう)。物理には疎いのでうまく説明できないが、敵の【周】スタンが避けられない時、敵から逃げるように歩くと棒立ちで当たるより少しだけ距離を取れる。


固まった時オートにすると動ける

 例えば手付かずのポータルに触ったのにいつまでも取れず、マルコスが延々オタ芸している時、操作をオート(画面右上のボタン)にすると動ける場合がある。サーバーが重い、回線がクソだと起こりやすいと言われている。ポータルを触った瞬間に属性変更するとなりやすい気もする。


【貫】は攻撃力アップ/防御力ダウンの効果を受けない

 よく『バトル開始時のステータス×チームレベル補正』で計算されると言われる。秘めたるの後にレオンを撃っても、マルコスが何凸しても貫カードで受ける/与えるダメージは同じ。総帥やまといちゃんのアビリティもがせんこつには乗らない。また、相手の防御力を無視(0扱い)する。


【遠】をオートで撃つとめっちゃ追従する

 連カードが10回の連続攻撃であるように、遠カードは5回の連続攻撃になっている。射程から逃れない限り敵を追従し(追いかけ)続け、ポータルや壁を挟むとそこで追従が切れたり、通常攻撃範囲に入るとまた当たったりする(ちょくちょく仕様が変わる)。しかし一発目が当たった後に操作をオートにすると、ポータルを介した回避ができなくなる。バグ技っぽいのでいつか修正されるかもしれない。


【反】(カウンター)の効果

 ①効果時間4秒以内に受けた最初の攻撃を無効化する(連続ヒットする攻撃は最終ヒットまで無効)
 ②無効化した瞬間、近カードの範囲に敵がいる場合はブラストアッパーが発動
 ③アッパー中は完全無敵。VoidollやディズィーのHSの効果も受けない
 ④ダメカと重ねがけできる

 ガンナーの通常攻撃2発目は受けられないので4秒間完全無敵というわけではない。またイェーガーや全天のようにポータル奪取中の硬直をカバーすることは出来ない(手付かずのポータルに触る→奪取完了まで4.5秒ほどかかる)。


【移】ドアで飛ぶ先を選びなおす

 カードを使う時は上にスワイプ(指をこすって離す)が、こすって離さずにいると飛ぶ先のポータルが緑の線で表示される。下に戻すと線が消え、飛ぶ先を選び直せる。相手にドア持ちがいなさそうな時はこれを使って、ゆったりとミスなく飛びたい。


【鍵】をポータルを捉えず使うとその場で発動する

 スタート地点で真横や真後ろを向き、ドアを使うとどこへも飛べない。同じようにアミスターなどの【鍵】カードをポータルを捉えていない状態で使うと、その場で発動する。


滑りHAのやり方

 バトル中、ヒーローを囲む円の中を上に引っ張ると前に進む。右に引っ張ると右に進む。一方向に引っ張ったまま、もう片方の手で円の中をタップするとHAが構えなしで溜めはじめられる。
 参考:【#コンパス】初心者必見!滑りHAのコツ!+カード硬直【基礎動画③】 - YouTube


突進系HAは段差の縁から出すと移動距離が伸びる

 総帥・ソル・カイなど。落ちそうになるギリギリから出さなくてもOK。おそらく縁に近ければ近いほど距離が伸びる。早くポータルに辿り着けるのでぜひマスターしたい。スタート地点からセェン!して着地したら後ろを向いて、セェン!で引き返そうとするとわかりやすい。


ヴィオレッタの防御アップのアビリティの効果範囲はヴィオレッタの通常攻撃範囲と同じ

 ガンナーは離れて攻撃しよう。


豆知識 ~ホーム画面編~

ガチャの種類

 どのガチャを回すべきか? ⇨ プレイ方針

定期的に行われるイベントガチャ
UR2倍 毎月必ず行われる
UR2倍&ピックアップ 特定のカードの排出確率が高くなっている
① 新ヒーローのモチーフカード(月初め)
② 公式大会で優勝したチームが使っていたカード(シーズン中)
属性限定 UR1%だが期待値は上々

 毎月の月初めとシーズン中の月2回、3つの内のどれかが行われる。

不定期に行われるイベントガチャ
コラボガチャ 月初め
UR3倍ガチャ サービス開始一周年記念(2017-12-17~18)
毎年あるかも?

 上とは別枠。同時に開催されることも。

ヒーローガチャ
新ヒーローピックアップ 新ヒーローが追加された時
ロール別 月終わり・不定期
コラボヒーロー コラボ期間中・専用チケットあり


お役立ちリンク

攻撃カードの威力

威力倍率がひと目で分かるありがたいまとめ
『止毒黙奪押の近と周』『ブレイクでブレイクできなかった時』は100%

 強化・弱体化カードによるステータス補正についてはWikiの各カードのページが詳しい。


攻撃カードの発動速度

 このヒーローはこの攻撃カードが得意なんだ!というのが分かる。2月で更新が止まっていること、その後のアプデで順位が前後しているヒーローもいることに注意。


ヒーロースキルの溜まる早さ、ヒーローの足の速さ

 『拡張中ポータル上でのスキルゲージの溜まる早さ』についてまとめられている。拡張済みポータル上ではその2倍の時間がかかる(私調べ)。



ヒーローのセリフ

 セリフのほか、ヒーローの設定についてもまとめられている。


Wikipedia

 『リリカ誕生秘話』などインタビュー記事へのリンクが貼られている。


コクリコシーズンまとめ

デッキ - コラム

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