[おかあさん/フルアーマー/マジスク/打ち上げ]
例えばこのデッキの場合、防御力390を5倍して1950。攻撃力1000のマルコスが3凸してなお傷一つ付けられないのである。*1
フルークも半減(3410→1850)。フルークとフルークでぶつかり合ったらどちらもふっとばないように、強化カードや回復カードも発動する一瞬だけふっとばない。先読みして出せば踏み留まれる(先読みして出せるとは言ってない)。また、カードを連続して切ればその分時間も伸びる。
マリアの通常攻撃はノホタン同様、低倍率多段ヒット*2になっている。攻撃範囲も広く逃げられにくいが、足が遅いためこちらから追いかけて当てていくのは難しい。また、元々の攻撃力が低いためタンクには効かない。
というわけで硬い相手にはおかあさん、速い相手にはマジスク、硬くて速い相手には両方ぶつけてしばく。
アタッカーをやればアタッカーに当たるので、フルカノは必ず対策しておきたい。ぶじゅつかなどの速度アップを用いて走って避けたり追いかけたりするのもいいかも。
ヒーロースキル:セルピエンテ バイレ
ナイスしもちc・・・
全ての敵を巻き込むド派手なHS。敵全員を引き寄せ、攻撃範囲に入るとフルーク以上の何か(攻撃力の6倍の威力)が死ぬほど飛んでくる。範囲はアダムなど他アタッカーの通常攻撃と同じでけっこう狭い。発動時点での攻撃力を参照するため、インフェルノシュリーカーさん(コクリコHS)が近づいてきている場合は注意が必要。
奪いたいポータルから離れた場所で敵を引き寄せつつ、味方に取ってもらうのが主な使い方になるだろうか。取れてないCで出してはいけない(戒め)。
百合だけど薔薇(?)
拡張済ポータル上でフルチャージするには80秒かかる。半分でも40秒。ルチさんのページでも書いたが、一回死ぬと20秒近くロスする。【奪】カードを使う手もあるが、近接戦闘に使えないカードを入れるとアタッカー対決で殴り負けそう。生存力を高め、ポータルを踏み続けることで狙っていきたい。
サーティーンやメグメグ以外のガンナーも結構Aを譲ってくれるが、足が遅いのであまりAで長居したくない、タレットやパックの方がキルれる(?)と思うので、けっこいなど打てそうにないステージでは諦める、たかさんやライステなど溜めやすいステージでワンチャン使えればいいかなぁ。
とりあえずルチさんやディズィーより優先してAに行く理由はない。この2人はHSを打つことが基本戦術に含まれている(毎試合狙う)が、マリアはそうではない。はず。
ヒーローアクション:セルピエンテ エリダ
あのクルエルダーが手のひらから無限に出てくる(すごい)。『ヒーロースキルが毎試合出せない』のは他アタッカーと比べて明確な弱点だが、その分強力なHAを使いこなすことでお釣りが来る、というデザインのヒーローなのだろう。
カードなしでキルが狙える強力なHA(ひっぱりアクション)。防衛時に自ポータルを踏みつつ、遠くの相手を牽制できる。基本よそ見してる相手にしか当たらないので、攻めたい時は普通に近づいて攻撃する。スタンさせたり、カノーネでぶっ飛ばした敵を絡め取るのもいいかも。
セルピエンテ(serpient)はスペイン語で蛇。サーペント的な。バイレは 踊り(baile)、エリダは傷(herida)かな? ネーミング辞典より。
コスチューム5選
頼れる猟団長感たっぷりのワイルドなカラバリ
意志の強そうな視線に思わず射抜かれてしまう
ネクタイでおへそが絶対見えない。おへそが見えていたら確実に破産するまでフリーメダルを貢いでいた。ヴィオレッタはおへそ見えるのに・・・
冒険者風のラフな格好が魅力のリゼロコラボコス。かわいい。おへそ
やっぱ男って生き物は女医だの女教師だのヒールで踏まれるだのそういうのに抗えないんだよね
・・・って雪国のおにいちゃんが言ってた。私はやはりカラバリ1のアマゾネス感がワイルドかつクールで好みですかね(キリッ)。